IPB   poser.su 
ГЛАВНАЯ ФОРУМЫ ИЗБРАННОЕ ГАЛЕРЕЯ УРОКИ ССЫЛКИ ПОИСК ПОЛЬЗОВАТЕЛИ   НАГРАДЫ ПРАВИЛА  
  Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Substance Designer, программа по текстурированию
« Предыдущая тема | Следующая тема » Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
   
yudined
Пользователь в офлайне сообщение 11.9.2016, 14:57 Сообщение #1 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Кукушковед
Сообщений: 8 035
Репутация:
  105  
Награды: 1


Обратил внимание, что у нас на форуме только один раз вскользь упоминалась эта программа. Хотя, как мне кажется, она более достойна внимания.
Официальный сайт - https://www.allegorithmic.com/products/substance-designer для информации.
Галерея работ с использованием текстур https://www.allegorithmic.com/gallery.

Существуют плаги для программ Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3DS Max, Modo, Houdini.
На CGPersia есть леченное.


--------------------
Изображение Я ни в ангелов, ни в дьявола
не верю, поэтому всё своими ручками, умом и потом...
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 11.9.2016, 15:08 Сообщение #2 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


это нодовый редактор для процедурного СОЗДАНИЯ текстур, вобщем то больше заточен для работы в студиях, чем для одиночек
по аналогии это гудини в текстурировании, так же все восхищаются возможностями но далеко не все имеют желание разбираться в них предпочитая более популярные и доступные решения, так же и тут есть вполне адекватная альтернатива в виде Сабстанс Паинтера , Квикселя ну или Мари которые как раз таки именно для текстурирования
yudined
Пользователь в офлайне сообщение 11.9.2016, 15:13 Сообщение #3 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Кукушковед
Сообщений: 8 035
Репутация:
  105  
Награды: 1


Меня привлекло то, что там можно делать материалы для Ирея. Возможно, для ДАЗ тоже? Скачал - на досуге попробую разобраться хоть по верхушкам

Сообщение отредактировал yudined - 11.9.2016, 15:14


--------------------
Изображение Я ни в ангелов, ни в дьявола
не верю, поэтому всё своими ручками, умом и потом...
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 11.9.2016, 15:39 Сообщение #4 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(yudined @ 11.9.2016, 19:13)

на досуге попробую разобраться хоть по верхушкам

глупая затея
есть какая то сверхнужная потребность создавать с нуля по кирпичикам ирей материал?
к тому же насколько я понял ДС не распознает созданные в дизайнере MDL, может как то потом это доработают, может и можно как то с бубном запихать это в ДС но возникает другой вопрос, зачем? в паинтере или каком то другом инструменте для ПБР текстурирования можно легко нашлепать нужных карт
Evgeny
Пользователь в офлайне сообщение 13.9.2016, 19:13 Сообщение #5 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Постоянный
Сообщений: 423
Репутация:
  5  


Цитата(slidе @ 11.9.2016, 15:39)

Цитата(yudined @ 11.9.2016, 19:13)

на досуге попробую разобраться хоть по верхушкам

глупая затея
есть какая то сверхнужная потребность создавать с нуля по кирпичикам ирей материал?
к тому же насколько я понял ДС не распознает созданные в дизайнере MDL, может как то потом это доработают, может и можно как то с бубном запихать это в ДС но возникает другой вопрос, зачем? в паинтере или каком то другом инструменте для ПБР текстурирования можно легко нашлепать нужных карт


Вещь полезная. Рекомендую посмотреть хотя бы официальные уроки. Понятно, что приемлимые результаты будут не сразу, но с их форматом знакомы уже многие 3D пакеты.
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 13.9.2016, 19:50 Сообщение #6 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(Evgeny @ 13.9.2016, 23:13)

Вещь полезная. Рекомендую посмотреть хотя бы официальные уроки. Понятно, что приемлимые результаты будут не сразу, но с их форматом знакомы уже многие 3D пакеты.

а причем тут создание .MDL ?
сабстансы это другая песня
 Назад в 3D Программы Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
  Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


 Текстовая версия главная | форум | галерея | избранное | ссылки | уроки | пользователи | поиск |
Внимание! На сайте присутствуют и обсуждаются материалы, не желательные для прочтения несовершеннолетними. Заходя на сайт, Вы, тем самым подтверждаете, что Вам больше 18 лет.