IPB   poser.su 
ГЛАВНАЯ ФОРУМЫ ИЗБРАННОЕ ГАЛЕРЕЯ УРОКИ ССЫЛКИ ПОИСК ПОЛЬЗОВАТЕЛИ   НАГРАДЫ ПРАВИЛА  
25 страниц V  1 2 3 > »    Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Iray, перемен требуют наши глаза
« Предыдущая тема | Следующая тема » Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
   
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 10:16 Сообщение #1 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


наконец то... то о чем только мечтали потихоньку подкралось, без громких заявлений и анонсов...

коротко о самом рендере, разработан уже довольно давно, внедрялся и развивался очень хило
по сравнению с тем же Октаном можно сказать все эти годы просто топтался на месте, то же Октан за это время избавился от своих ограничений, обрел кучу отличных возможностей и вот вот , как говорится, захватит весь мир. ну да ладно про Октан, что же у нас имеется в Ирее, из очень скудной инфы можно выяснить что используются для просчета в режиме фотореал - path tracing (физкоректный unbiased метод), интерактив - старый добрый рейтрейсинг. материалы и свет тоже соотвественно PBR (физкорректные), это значит что париться с их настройками особо не придеться. еще ощутимая плюха это гибридность, ирей пашет как на GPU (от нвидии, не самых старинных) так и на CPU, что утешит ,в какой то мере, владельцев радеонов. вот собственно и все что вкратце можно сказать по техническим особенностям кому интересно посмотрите презентацию с GTC 2014
http://on-demand.gputechconf.com/gtc/2014/...max-webinar.mp4
или ознакомится с ней в виде пдф
http://on-demand.gputechconf.com/gtc/2014/...lus-webinar.pdf

ну а теперь что это значит для пользователей ДС
-Позеру нанесен ощутимый удар, сомневаюсь что следующая его версия предложит что то сопоставимое, если она вообще появится
-можно удалять Люксрендер, а вместе с ним Реалити и другие плагины, скорость и удобство ирея в ДС ощутимо превосходят
-можно забыть\забить на мученья с наастройками света в 3делайте, уберлайт гори в аду!
-архитектура, интерьеры, железяки стекляшки и тп теперь смотрятся великолепно с новыми PBR матами
-можно не парится с экспортом в другие пакеты смысл и выгода от этого теперь стремится к 0
-особо не переживать по поводу Октана (и сэкономить кучу денег), хот тот объективно намного круче и быстрее, если вендоры массово поддержат ирей, удобство использования будет компенсировать все достоинства Октана

чтобы я посоветовал для более комфортной работы, установить две видяхи (на более слабую повесить монитор) тогда выставив просчет на вторую более сильную видяху вы спокойно можете заниматься чем угодно рендер отожрет только необходимое количество оперативки

вот некоторые картинки с форума Даз сделанные в ирее

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Vadora
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 12:54 Сообщение #2 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Ситх, просто ситх
Сообщений: 4 581
Репутация:
  37  


Личное мнение, но человечина не вышла хорошо.
Мне, опять это лично, нравятся втора и третья снизу. Верхние... сереют, как-то.
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 13:07 Сообщение #3 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(Vadora @ 20.3.2015, 16:54)

Личное мнение, но человечина не вышла хорошо.
Мне, опять это лично, нравятся втора и третья снизу. Верхние... сереют, как-то.

народе еще толком не разобрался с новыми матами, тот мат что идет для кожи очень простой и плоский
что то более менее получается у тех кто начал усиленно ковырять, скоро разберутся и все будет нормально выглядеть
Vadora
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 13:12 Сообщение #4 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Ситх, просто ситх
Сообщений: 4 581
Репутация:
  37  


slidе, я никого ни в чем не обвиняю. Все нормально.
Вот только интересно - если скоро умрет Позер - станет ли Студио платным? Сам IRAY тоже платный.... даже Позер гробить не надо...
А про материалов - и с самыми сложными и запутанными разбираются, но не все.
Должна же остаться линейка и для хобистов с кнопкой "красиво" в пять-шесть кликов.

Сообщение отредактировал Vadora - 20.3.2015, 13:16
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 13:17 Сообщение #5 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(Vadora @ 20.3.2015, 17:12)

slidе, я никого ни в чем не обвиняю. Все нормально.
Вот только интересно - если скоро умрет Позер - станет ли Студио платным? Сам IRAY тоже платный.... даже Позер гробить не надо...

даже если Позер помрет в плане того что больше не будут появляться новые версии то ДС делать в ближайшие годы платной очень сомнительная затея, щас время такое, что на плаву бы удержаться, а такие эксперементы могут подорвать ситуацию
yudined
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 13:21 Сообщение #6 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Кукушковед
Сообщений: 8 039
Репутация:
  105  
Награды: 1


Цитата
наконец то... то о чем только мечтали потихоньку подкралось, без громких заявлений и анонсов...

Пока не понял, куда подкралось и откуда...
Это плаг для ДАЗ или он внедрен в ДАЗ? Если внедрен, то в какую версию? На сайте Нвидиа тоже ничего не понял толком - но там хотя бы можно для МАКС и МАЙА скачать бету после заполнения анкеты. Про ДАЗ только упоминается.
Некоторые картинки даже очень и очень нормальны...


--------------------
Изображение Я ни в ангелов, ни в дьявола
не верю, поэтому всё своими ручками, умом и потом...
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 13:23 Сообщение #7 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(yudined @ 20.3.2015, 17:21)


Пока не понял, куда подкралось и откуда...
Это плаг для ДАЗ или он внедрен в ДАЗ? Если внедрен, то в какую версию?

вот поэтому и написал что незаметно )))
да он внедрен в ДС пока в БЕТА версию , доступна всем и каждому
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 14:09 Сообщение #8 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(Vadora @ 20.3.2015, 16:54)


Мне, опять это лично, нравятся втора и третья снизу. Верхние... сереют, как-то.

как уже писал, можно рендерить в двух режимах фотореал и интерактив
на картинках где свет и тени выглядят плоско скорее всего используется интерактив, он пошустрее считается, но освещение получается попроще, плоское особенно на тенях заметно, для экстерьеров впрочем это вполне сойдет в некоторых случаях
еще в анбиасед рендерах лучше использовать мешлайты, геометрию с шейдером эмиссии , они светят более правдоподобно
дазовские источники конвертяться в какие то ИС с плоскими тенями скорее всего в дистансы (ИС типа солнца )
Vadora
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 16:28 Сообщение #9 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Ситх, просто ситх
Сообщений: 4 581
Репутация:
  37  


Тогда ждем чистое 4.8 с возможностью скачать без автоматов.
Если прирост в скорости есть в чистом ЦПУ-рендере...
ajoe
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 20:59 Сообщение #10 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Агент Блендепа :)
Сообщений: 2 287
Репутация:
  16  


Хех, на самом деле здорово как для Даза.
Интересно, как они с нвидией договорились? Не удивлюсь если нвидия с них денег вообще не берет, для нее это возможность продать еще больше своих видеокарт.
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 20.3.2015, 21:43 Сообщение #11 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


для нвидии это возможность чтобы хоть кто то начал пользоваться иреем )
он появился наверное даже чуть раньше октана и пылится особо никем не востребованный все это время...
pitipet
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 8:58 Сообщение #12 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 2 097
Репутация:
  32  


slidе, немного поюзал ирей, никогда не работал с такими рендерами, возник такой вопрос.
Где подкрутить чтобы нормалка нормально просчитывалась?
Рис1 3Delight.
Рис2 NVIDIA Iray

настройки дефолтные.



Уменьшенное изображение 67% Прикрепленное изображение


--------------------
pitiPet
slidе
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 9:19 Сообщение #13 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 1 739
Репутация:
  25  
Награды: 1


Цитата(pitipet @ 21.3.2015, 12:58)

slidе, немного поюзал ирей, никогда не работал с такими рендерами

ты думаешь я им все это время пользовался?) покрутил два дня
сам толком еще не разобрался в шейдерах
по поводу твоей проблемы где то видел на форуме дазовском подобные вопросы, вроде и решение какое то было но щас уже точно не скажу где
там народ темы этой беты и ирея атакует мощно по 50-80 страниц везде

на твоих картинках выглядит так что карты нормала ирей либо сжимает либо уменьшает их размер

Сообщение отредактировал slidе - 21.3.2015, 9:20
Поляроид Малевича
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 13:39 Сообщение #14 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Детонатор
Сообщений: 1 093
Репутация:
  12  
Награды: 1


штука симпотичная, но после выхода короны с ссс.... не знаю


--------------------
миру-мир и взаимопонимание
Вашингтон
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 13:52 Сообщение #15 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 2 995
Репутация:
  26  


все такой же треш как и остальные биасед гпу рендеры, с теми же косяками и проблемами
ajoe
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 19:33 Сообщение #16 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Агент Блендепа :)
Сообщений: 2 287
Репутация:
  16  


pitipet, где-то проходило что в максе в айрее в normal maps зеленый канал надо "переворачивать". Судя по картинке у тебя может быть та же засада.
pitipet
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 19:48 Сообщение #17 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 2 097
Репутация:
  32  


ajoe, интересно, возможно в этом причина надо будет пробовать.

Поляроид Малевича, корона супер, у меня знакомые максеры спрыгнули с вирея на корону,хотя до этого годами рендерили в вирее.


--------------------
pitiPet
ajoe
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 19:57 Сообщение #18 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Агент Блендепа :)
Сообщений: 2 287
Репутация:
  16  


Цитата(Вашингтон @ 21.3.2015, 2:52)

биасед гпу рендеры

Вроде biased методы на GPU запускать не научились еще - не параллелятся они.
ЗЫ: Хотя нет, не прав, уже научились - тот же redshift например smile.gif
ЗЫ2: Но iray говорят все-таки unbiased smile.gif

Сообщение отредактировал ajoe - 21.3.2015, 20:10
Вашингтон
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 21:10 Сообщение #19 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Старейшина
Сообщений: 2 995
Репутация:
  26  


ajoe, попутал smile.gif

pitipet, в чем преимущества Corona перед Vray они не говорят?
Vadora
Пользователь в офлайне сообщение 21.3.2015, 21:13 Сообщение #20 Данные пользователяОтправить личное сообщениеОтветить с цитированием данного сообщения



Group Icon

Ситх, просто ситх
Сообщений: 4 581
Репутация:
  37  


pitipet, я очень извиняюсь всем, что не по вопросу, но...
Если правильно прочитал одна из альф-версий Короны stanalone и при условие, что авторы говорят - .obj\.mtlформат всегда будет распознаваем....
Вопрос: А может стоит попробовать???
 Назад в Poser и DAZ Studio Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
25 страниц V  1 2 3 > »    Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0


 Текстовая версия главная | форум | галерея | избранное | ссылки | уроки | пользователи | поиск |
Внимание! На сайте присутствуют и обсуждаются материалы, не желательные для прочтения несовершеннолетними. Заходя на сайт, Вы, тем самым подтверждаете, что Вам больше 18 лет.